据外媒报道,近日,《堕落之主》的创意总监 Cezar Virtuso 和艺术总监 Alexandre Chaudret 在接受媒体 PCGamesN 采访时表示,市场上的魂类游戏已经趋于饱和。他们认为,随着越来越多的开发商模仿魂类游戏,市场可能已经超过了需求。然而,他们也表示,如果游戏足够出色,仍然有机会在市场上取得成功。
据悉,《堕落之主》是一款魂类游戏,将于今年10月13日发售。游戏的故事发生在原作的1000年后,增加了一个新的平行世界,玩家需要通过神秘的遮光灯才能进入。游戏的主要目标是给玩家带来别具一格的游戏体验。
虽然《堕落之主》的开发者对市场上魂类游戏的饱和表示担忧,但他们也强调,只要游戏足够出色,玩家依然会对优秀的作品持开放态度。因此,他们相信,只要他们在关卡和战斗设计上下足功夫,游戏仍然有机会在市场取得成功。目前,《堕落之主》已经在PC(Steam、Epic)、PS5和Xbox Series X|S上开启预购,标准版售价为59.99美元,豪华版售价为69.99美元。
【来源】https://www.ithome.com/0/717/734.htm
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