9月20日,据多方消息,微软将发布一份涉及“首发进入XGP”游戏预估成本的文件,据IT之家整理,部分游戏预估成本已曝光,其中包括《乐高星球大战》3500万美元、《消逝的光芒2》5000万美元、《荒野大镖客:救赎2》每月500万美元、《龙珠破界斗士》2000万美元、《舞力全开》500万美元、《重返猴岛》500万美元、《Wreckfest2》1000万-1400万美元、《博德之门3》500万美元、《哥谭骑士》5000万美元、《刺客信条幻景》1亿美元、《自杀小队》2.5亿美元、《星球大战绝地:幸存者》3亿美元、《真人快打1》2.5亿美元、《GTA5》每月1200万-1500万美元。
据IT之家了解,这份文件涵盖了部分首发进入Game Pass第三方作品所需的成本,不过IT之家经过查询发现,该证词已经被删除。并表示由于其中有些游戏还未出现在Game Pass上,因此这些成本数字可能只是微软的预期,并非实际支付价格。
对于这份文件,微软并未作出回应,但据媒体报道,微软一直以来都在努力将更多的游戏推向Game Pass,以吸引更多的玩家。此次曝光的成本信息,或许将有助于我们更好地了解微软的的游戏布局和战略。
值得注意的是,这份文件中涉及的一些游戏,如《荒野大镖客:救赎2》、《龙珠破界斗士》、《哥谭骑士》等已经有不少传闻,但官方并未对这些传闻进行证实。而一些尚未发布的游戏,如《刺客信条幻景》等,也被曝光出成本信息,让人们对这些游戏的期待更加浓厚。
总的来说,这份文件的出现为玩家和投资者提供了一些关于微软游戏策略和成本信息的重要参考。而对于微软来说,这也是一个进一步扩大其市场份额和游戏品牌影响力的重要举措。
【来源】https://www.ithome.com/0/720/276.htm
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