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摘要: 微软研究院近日开源了MineWorld,一款基于《我的世界》的实时交互式世界模型。该模型利用视觉-动作自回归Transformer架构,实现了高保真、可控且快速的场景生成,为具身智能研究、强化学习训练以及游戏代理开发等领域带来了新的可能性。

正文:

在人工智能领域,构建能够理解并与真实世界互动的智能体一直是研究人员的长期目标。而虚拟世界,作为一种成本低廉、可控性强的实验环境,正日益受到重视。近日,微软研究院开源的MineWorld项目,正是在这一背景下诞生的。

MineWorld的核心在于其基于《我的世界》(Minecraft)的实时交互式世界模型。不同于以往的模型,MineWorld采用了视觉-动作自回归Transformer架构,将游戏场景和玩家动作转化为离散的token ID,并通过预测下一个token的方式进行训练。这种方法使得模型能够同时学习游戏状态的丰富表示以及状态和动作之间的条件关系,从而实现更逼真、更可控的场景生成。

MineWorld的技术亮点:

  • 高生成质量: MineWorld能够根据视觉和动作生成连贯、高保真的游戏帧,为用户提供沉浸式的体验。
  • 强可控性: 模型展现出精确且一致的行为,能根据输入动作生成准确的游戏场景,这对于训练智能体至关重要。
  • 快速推理速度: 采用并行解码算法,MineWorld能以每秒4至7帧的速度生成图像,支持实时互动,这使其能够应用于需要实时反馈的场景。

技术原理剖析:

MineWorld的技术核心在于其独特的架构设计。首先,它使用图像标记器(Visual Tokenizer)将游戏场景分割为离散的视觉标记,并使用动作标记器(Action Tokenizer)将玩家的连续动作量化为离散的标记。然后,Transformer解码器接收交错拼接的视觉标记和动作标记序列作为输入,通过下一个标记预测进行训练。

为了实现实时交互,MineWorld还开发了一种并行解码算法。该算法利用相邻图像标记之间的空间依赖性,同时预测每帧中的空间冗余标记,从而显著提升生成速度。

MineWorld的应用前景:

MineWorld的开源,为众多领域带来了新的机遇:

  • 具身智能研究: MineWorld提供了一个高保真、可交互的虚拟环境,能模拟复杂的物理规则和动态场景,非常适合用于具身智能的研究。研究人员可以用模型训练智能体,学习如何在虚拟环境中执行任务,如物体定位导航、环境探索等。
  • 强化学习训练: MineWorld的实时交互能力和高生成质量使其成为强化学习训练的理想平台。研究人员可以用模型快速生成大量的训练数据,帮助智能体在模拟环境中学习最优策略。
  • 游戏代理开发: MineWorld在训练过程中同时预测游戏状态和动作,具备作为游戏代理的潜力。给定初始游戏状态和动作,模型可以迭代生成未来的状态和动作,模拟长期的游戏过程。
  • 实时交互式模拟: MineWorld的快速推理速度能支持与游戏玩家的实时交互,为游戏开发和虚拟现实应用提供了新的可能性。
  • 视频生成与编辑: MineWorld能生成高质量、连贯一致的游戏视频,可以用于视频内容创作,例如生成游戏预告片、教学视频等。

结语:

MineWorld的开源,标志着实时交互式世界模型领域迈出了重要一步。凭借其高保真、可控且快速的场景生成能力,MineWorld有望成为具身智能研究、强化学习训练以及游戏开发等领域的重要工具。随着技术的不断发展,我们有理由相信,MineWorld将在未来的人工智能领域发挥更大的作用。

参考文献:

(注:arXiv链接为虚构,请在实际使用时替换为真实链接)


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